Compte:

Nom d'utilisateur
Mot de passe:
Le mot de passe doit contenir 6-20 caractères (lettre et nombre)
Répéter votre
mot de passe:
Répéter votre mot de passe

Présentation de Lame de l’ombre

2017-12-08 08:47:16  Nombre de clique:1220

Après que point noir à été tuer par le Cthulhu, il a trouvé que le monde a vraiment changé, donc pour protéger le monde de déesse, Lame de l’ombre reprend ses poignards et vient chercher son équipe. Car à la morte de point noir, il reapprend la force d’ombre, et s’approche à la force de vrai ombre et devient Vrai Lame de l’ombre!

Lame de l’ombre: 

Attributs du débutant: Force:720 Intelligence:100 Volonté:600 Sang:40000

Spécial attaque: Attaque horizontale, causer des dégâts supplémentaire. augmenter le crit, diminuer défense des ennemis et les empoisonner pendant 2 round. Colère reste 40.

Facon d’obtenir: Activité officielle

Vrai Lame de l’ombre: 

Après avoir débloqué le système “l’investiture des dieux”, et l’intimité de Lame de l’ombre atteint 600(Presque 200 pierres de l’ombre), il deviendra Vrai lame de l’ombre.

Spécial attaque: Attaque tous les ennemis, causer des dégâts supplémentaire. ,augmenter le crit, diminuer défense des ennemis et les empoisonner pendant 2 round. Colère reste 40.




Compétence déicide:(Le système débloqué au niveau 110, et au moment le niveau Max est Etape20 Etage10)

Vrai Roue l’ombre: (Activé Etape8 Etage10): Attaque tous les ennemis, causer des dégâts supplémentaire. ,augmenter le crit, diminuer défense des ennemis et les empoisonner pendant 2 round et augmente l’esquive. Colère reste 40.


Super Roue l’ombre: (Activé Etape16 Etage10): Attaque tous les ennemis, causer des dégâts supplémentaire. ,augmenter le crit, diminuer défense des ennemis et les empoisonner pendant 2 round et augmente l’esquive(Plus que Vrai roue l’ombre). Colère reste 40.


Roue l’ombre de dieu: (Activé Etape24 Etage10): Attaque tous les ennemis, causer des dégâts supplémentaire. ,augmenter le crit, diminuer défense des ennemis et les empoisonner pendant 2 round et augmente l’esquive(Plus que Super roue l’ombre). Colère reste 40. Et Vrai lame de l’ombre va obtenir une compétence défensive(Chaque fois esquiver une attaque, la colère besoin pour le spécial attaque diminue 10, et soigner soi 15% de sang)


Attention: 

De Etape0 Etage0 à Etape8 Etage10 ont besoin 14550 emblème jaunes

De Etape9 Etage1 à Etape16 Etage10 ont besoin 13200 emblème jaunes et 44 bribes de Lame de l’ombre.

De Etape17 Etage1 à Etape24 Etage10 ont besoin 36000 emblème dorée.


Equipe de BOQ.La déesse de l’éternel